搏翱水上趣味運(yùn)動會
INTERESTING SPORTS
因?yàn)椤挥锌鞓?,運(yùn)動才足夠有意思
搏翱水上趣味運(yùn)動會簡介
PROFILE
搏翱水上趣味運(yùn)動會是在海灘河邊或是室內(nèi)游泳館進(jìn)行的,以水上趣味項(xiàng)目為主要內(nèi)容進(jìn)行的水上體育娛樂活動。搏翱趣味運(yùn)動會以娛樂為主,體育為基礎(chǔ),培養(yǎng)企業(yè)員工快樂體育,快樂學(xué)習(xí)的運(yùn)動理念。在娛樂中帶來歡笑,在運(yùn)動中創(chuàng)造和諧,讓企業(yè)團(tuán)隊(duì)建設(shè)更有意思。致力于將體育、文化、娛樂三大元素的有機(jī)結(jié)合,將引領(lǐng)新時代的趣味運(yùn)動風(fēng)潮,展現(xiàn)企業(yè)的時尚新風(fēng)貌。
搏翱趣味運(yùn)動會的亮點(diǎn)
Highlights
視頻增值服務(wù)
高端視頻攝像攝影服務(wù),專業(yè)航拍采集高空鏡頭
專業(yè)攝影師五名 航拍師一名 優(yōu)質(zhì)視頻制作 官網(wǎng)有跡可循
形象T-Shirt定制
T-shirt 顏色可根據(jù)本次運(yùn)動會劃分的九大方陣,
選擇九種不同的顏色作為區(qū)分。
微信端前期活動推廣
定制移動端微信頁面推廣,提前在公司內(nèi)部預(yù)熱本次培訓(xùn)活動,
讓全體成員提前了解活動信息,有助于活動的高效執(zhí)行和效果落地
定制團(tuán)隊(duì)手冊服務(wù)
讓參與人員內(nèi)部自身清晰活動內(nèi)容,
高效管理大團(tuán)隊(duì)拓展/運(yùn)動會的流程執(zhí)行
新聞稿上墻
任何隊(duì)員都可以取得便簽紙寫下你對團(tuán)隊(duì),隊(duì)員的鼓勵加油語
安排專門的廣播人員廣播出每一條寫上來的加油語
《爭分奪秒》
8人一組、 兩隊(duì)同時進(jìn)行比賽。比賽開始兩隊(duì)兩女生選
手在大型氣模平臺上,其他6位男選手各自站在自己接
力區(qū)域的起點(diǎn),裁判發(fā)令后,運(yùn)動員從起點(diǎn)出發(fā),帶上
道具氣球,爬上平臺,與平臺上的伙伴相擁抱,并將汽
球放在兩人之間擠爆,就可以返回起點(diǎn)與第二個接力點(diǎn)
的隊(duì)員接力,過關(guān)。每隊(duì)所有的運(yùn)動員成功攀爬上冰山
一次計(jì)時停止。
《水上陀螺》
每隊(duì)8人,當(dāng)聽到發(fā)令時候,8名隊(duì)員通過游水前進(jìn),
到達(dá)水上陀螺后(隊(duì)員攀爬上指定的陀螺上),全部隊(duì)
員攀爬上水上陀螺站穩(wěn)定住10秒鐘,無人員掉落下
水,停止計(jì)時。用時少的隊(duì)伍名次靠前。
《勇闖浮橋》
每隊(duì)派選15人、 在起點(diǎn)處排隊(duì)等候出發(fā),裁判發(fā)令
后,每位比賽選手先按照先后順序沖上跑道、躍過
龍門、下一位選手出發(fā)必須等上一位選手完成比賽
或者掉入水中,待裁判示意后才可以出發(fā)。每位選
手只有一次機(jī)會。
《乘風(fēng)破浪》
比賽距離200米,接力形式進(jìn)行,每小組負(fù)責(zé)50米
的競賽。起點(diǎn)6人坐上單排氣模鯊魚船在起點(diǎn)準(zhǔn)備,
等裁判發(fā)令后通過劃槳推動前進(jìn)到接力點(diǎn),然后換
第二、三、四組接力,最快完成200米賽程則計(jì)時
停止。
《4×50米接力賽》
每人游50米,泳姿不限,男子跳臺出發(fā),女子出發(fā)
不限(池壁或者跳臺),第四名運(yùn)動員出發(fā)游向終
點(diǎn)觸碰池壁計(jì)時停止,按時間長短計(jì)分。故意違犯
比賽規(guī)則者取消比賽資格。
《決戰(zhàn)冰山》
8人一組、 兩隊(duì)同時進(jìn)行比賽,兩隊(duì)選手各自站在自己
區(qū)域的起點(diǎn),裁判發(fā)令后,運(yùn)動員沖上跑道,爬山山,
滑下,就算成功過關(guān)。每隊(duì)所有的運(yùn)動員成功攀爬上冰
山一次計(jì)時停止。中途掉下水失敗的選手,必須回到起
點(diǎn)重新開始。
《龍爭虎斗》
10人一組、 兩隊(duì)同時進(jìn)行比賽,兩隊(duì)選手背對坐立于
自己的比賽用艇上,裁判發(fā)令后,兩隊(duì)運(yùn)動員分別一
只手拉著繩子另一只手向正前方用力劃水,把對手托
向反方向指定距離的為勝利。
《財(cái)源滾滾》
每隊(duì)起點(diǎn)和接力點(diǎn)各4名隊(duì)員,其中1名隊(duì)員全程在水
中負(fù)責(zé)滾球前進(jìn)的方向,比賽開始前起點(diǎn)2名隊(duì)員先進(jìn)
入到大滾球內(nèi),裁判發(fā)令后,球內(nèi)隊(duì)員通過推動大滾
球前進(jìn),到達(dá)接力點(diǎn)將球交給接力點(diǎn)的運(yùn)動員,用時
越短者名次越靠前。
《活力大沖關(guān)》
每隊(duì)10人,隊(duì)員依次通過大沖關(guān)(起跳臺、浮板、鉆
網(wǎng)、滑梯等)后跑回起點(diǎn)與第二名隊(duì)員擊掌接力,第
二名隊(duì)員用同樣方法完成比賽,直至最后一名隊(duì)員到
達(dá)終點(diǎn)后裁判停止計(jì)時。用時少的隊(duì)伍名次靠前。
《水上競速》
每隊(duì)10人,分2小組,每小組5人,分別位于起點(diǎn)和折
返點(diǎn)。當(dāng)聽到發(fā)令時候,5名隊(duì)員通過劃動手中的船槳
前進(jìn),到達(dá)折返點(diǎn)后換同隊(duì)另一小組用同樣的方法回
到起點(diǎn)。用時少的隊(duì)伍名次靠前。
《水上大作戰(zhàn)》
每隊(duì)5-8人,隊(duì)員穿上救生衣,分別位于充氣浮板上。
當(dāng)裁判發(fā)令時候,雙方拉動繩子互相靠近。當(dāng)浮板靠
近時候,雙方隊(duì)員用手互推。當(dāng)其中一方5名隊(duì)員全
部下水,則對手獲勝。
《凌波微步》
每隊(duì)10人,第一名隊(duì)員套上特制的鞋子,然后迅速走到
終點(diǎn)取西瓜球(每人每次取2個)后返回起點(diǎn),由第二名
隊(duì)員進(jìn)行接力,直至所有的人取完20個球。用時少的隊(duì)
伍獲勝。
《水上排球》
每隊(duì)5-7個人,兩隊(duì)兩兩對抗,按照正常的排球賽規(guī)則
進(jìn)行。每隊(duì)每次只有3次擊傳球的機(jī)會,保證把球攻到
對方的場地內(nèi),球在對方區(qū)域內(nèi)著地觸水則記得一分。
[ 水面項(xiàng)目 ]
搏翱培訓(xùn)
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